Grundkoncept

 


Paletten har konstruerats med ett huvudsakligt mål: Att snabba på ritprocessen. Denna uppsnabbning med den enkla metoden att eliminera steg och WildTools palett förser dig med ett antal metoder för att effektivisera ritprocessen.

Betrakta WildTools som en väl trimmad racerbil, med växelspakar och andra kontroller lätt tillgängliga men som också är utom synhåll eftersom de finns inne i förarkabinen. Om du lär dig att köra maskinen instinktivt och behärskar kontrollerna mästerligt kan du köra i cirklar runt de andra bilarna med bara en enväxlad växellåda.

Så fungerar WildTools, med kontroller och knep i gränssnittet som är osynliga och gömda från insyn. Det innebär visserligen en längre inlärningstid men när du väl kommit in i grunderna och behärskar WildTools kan du nå en förbluffande ökning i rithastighet. Det finns många nya begrepp dom du bara kan lära dig genom hårt arbete, övning och att läsa handboken om igen tills du förstår alla möjligheterna.

Organisation av Verktygspaletten
Verktygspaletten är ordnad så att verktygen hittas lätt och snabbt. De mest använda är placerade på skilda rader och typiskt så att de alltid är synliga. Ritverktygen tillhandahålls i tre olika paletter som du kan konfigurera på många sätt. Om du har en större skärm kan du expandera verktygspaletten genom att beteckna vissa verktyg som Primära verktyg, som har sin egen rad. Dessutom kan ett antal specialverktyg helt tas bort från verktygspaletterna.

Klick-Klick ritning
Klick-klick-funktion för ritverktyg har visat sig vara mycket populär i många CAD-program. Det finns två fördelar med denna metod. För det första, det är lättare för handen–det är tröttande att hålla ned musknappen och dra över skrivbordet. Många användare av Macintosh-program berättar om trötta händer och handleder och om skador orsakade av arbete med en dator som anävnder metoden klicka och dra. För det andra tillåter metoden zoomning medan du ritar.

I WildTools inställningar har du tre val för klick-klick : inte, blandat eller full klick-klick.

Zoomer
Studier visar att användare av CAD-program zoomar och panorerar mer än någon annan aktivitet. Zoomer tillför en metod som du kan använda med vilket verktyg som helst och den använder samma kommandotangent-kombination som PageMaker. Du aktiverar Zoomer genom att hålla ned kommando- och alternativ-tangenterna.


Kommando-Alternativ-Klicka på en del av ritningen för att zooma in till normal
storlek, ta sedan KommandoAlternativ-Klick för att zooma tillbaka ut.

Som den primära funktionen låter Zoomer dig växla mellan Anpassa till Fönstret och Normal Storlek. Det är som att böja sig framåt för att se närmare och sedan resa sig upp för att se hela ritningen.

Från Anpassa till Fönstret eller Normal Storlek dubblerar du inzoomningen genom att använda Kommando-Shift-Alternativ-Klick. Om du zoomat in till mer än normal storlek tar dig endera av dessa kombinationer tillbaka till normal storlek, eller tar dig ett dubbelklick tillbaka till föregående vy. Du kan använda Zoomer för autorullning eller så kan du dra en rektangel för att zooma in på en utvald yta.

En verkligt trevlig egenskap hos Zoomer är att den är inbyggd i WildTools så att du kan zooma in och ut medan du ritar. Låt oss pröva det.

I detta fäll vill vi dra en linje från den övre vänstra delen av ritningen till den nedre högra. Vi börjar rita linjen (i klick-klick eller hybrid klick-klick), använder Zoomer för att zooma ut till Anpassa-till-fönstret-vy, flyttar pekaren nedåt höger, använder Zoomer för att zooma in till normal storlek och fullbordar linjen. Det är mycket enkelt att lära och mycket intuitivt.

Skift-växling
Många av dessa verktyg opererar i två olika moder. Till exempel kan linjeverktyget ställas in att operera som ett styrt verktyg eller ett som kan rita i valfri vinkel. De flesta användare har en stark förkärlek för ett arbetssätt och dessa verktyg låter dig välja den metod du föredrar. Dessutom kan du snabbt växla mellan de två olika moderna med en snabb tryckning på skifttangenten.

Iden till växlingen kommer från metoden vid telefonering där du, under pågående samtal, kan växla till ett nytt inkommande samtal genom att trycka på R2 (plustjänsten i Sverige, i USA används bara en knapp) och sedan växla tillbaka igen med R2. På så vis fungerar Skift-växling genom att snabbt trycka ned skifttangenten. Du måste vara snabb för att det skall fungera.

Alternativ-växling
Många av verktygen har ytterligare möjligheter som nås genom att hålla ned Alternativtangenten när du har tryckt ned musknappen. Till exempel betyder alternativmetoden för de flesta verktygen 'rita från centrum', men i fallet med elliptisk båge växlar du hur bågen svänger. För verktyget regelbunden polygon kommer du att finna att presentationen ändras. När verktyget växlas hörs ett svagt snäppande ljud.

I varje fall är aktionen reversibel genom att trycka ned Alternativ igen. Börja rita och om du vill rita på något annat sätt håller du ned alternativ för att se om någon annan metod är tillgänglig. Om du inte gillar den nya metoden trycker du på Alternativ igen för att återvända till den första metoden. I sällsynta undantagsfall finns endast två ritmetoder för varje verktyg.

Stöd för Redigeringsfönstret och Kordinatrutan
Redigeringsfönstret stöds till 100-procent. Detta betyder att varje gång något visas i redigeringsfönstret medan du använder ett verktyg kan du gå in i Redigeringsfönstret med Tab-tangenten för att mata in data. Som du kommer att finna med verktygen Parallell Offset, Offset Line and Fillet ger detta en dramatisk ökning av verktygens användbarhet. Du bör också uppmärksamma att varje gång du töjer ett objekt skapat med WildTools genom att dra i ett handtag så kan du använda redigeringsfönstret. Detta gäller också omformningsoperationer.

I Skalan i motsats till På Papperet
Många av verktygen i WildTools palett har en markeringsruta för To Scale. Om detta alternativ är markerat så kommer varje längs och storlek som du skriver in att vara i den normala ritningsskalan.

Om du väljer bort detta alternativ kommer måtten att bli ett mått på papperet i tum, millimeter eller punkter. Detta betyder att måtten kommer att vara i skala 1:1 oberoende av ritningsskalan. Detta är exakt detsamma som gäller för text, du skulle väl aldrig tänka på textstorleken i meter eller miles, skulle du? (Jag kom att tänka på att det är precis vad användare av AutoCAD måste göra, eller hur!)

Verktygens omvandlingsfunktioner
Många av verktygen i WildTools palett har möjligheten att omvandla objekt från en typ till en annan. Denna möjlighet erbjuds som en alternativ verktygsfunktion för att minska den nedskräpning i menyerna som orsakades av tidigare kommandon "Omvandla till…".

Med vilket verktyg som helst tryck Skift och Alternativ. Om verktyget har en omvandlingsfunktion visas Yin-Yang-pekaren (om inte visas pekaren för Släpp verktyget). Om du klickar med Yin-Yang-pekaren på ett objekt omvandlas det till den typ som verktyget skapar. Standardmeningen med denna omvandlingsaktion är "omvandla detta objekt till samma typ som detta verktyg skapar".

Parallella Objekt
WildTools introducerar parallella objekt, en ny typ av externa objekt. Ett externt objekt är ett objekt vars funktion kontrolleras av WildTools – som Balloon Text, Spline eller Insulation Fill. Från början var avsikten med dessa objekt att skapa en möjlighet att rita böjliga plaströr, bestående av ett antal krökta linjer, alla parallella med varandra. Ändamålet med Parallella Objekt är att automatisera processen att skapa multipla parallella linjer i vilken form som helst och som lätt kan ändras så att de parallella linjerna följer ett 'moderobjekt'.


Parallella objekt kan ha olika linjefärger, streckmönster, linjebredder etc.

Parallella objekt kan vara linjer, rektanglar av alla typer, polygoner, ellipser, bågar, Bézierkurvor, B-splines och splines.

Parallella objekt kan skapas genom att välja alternativet Linked för verktygen Parallel Line, Parallel Polygon eller Parallel Offset. När de väl skapats kan ytterligare parallella linjer inom det parallella objektet skapas med Parallel Offset Tool.

Verktyg för att Rita/Omforma
I PowerCADD kan du använda verktyg som ritar objekt, som polygoner, B-splines, Bézierkurvor, etc. och du kan också omforma dessa objekt med Reshape. WildTools introducerar en ny typ av verktyg, rita/omforma. Dessa innefattar verktygen Polygon, Parallel Polygon, B-spline, Spline och Pen.

Iden är att dessa verktyg kan redigera sina egna "barn". Polygonverktyget kan således inte bara rita polygoner, utan det kan också redigera dem. På många sätt liknar detta en omformningsoperation men det finns ett antal speciella fördelar vilka är följande.

Omformnings och ritoperationerna för vart och ett av dessa verktyg beskrivs i respektive verktygs dokumentation.

Fingerteknik
Har du någonsin betraktat dina fingrar som ett högteknologiskt verktyg? Det är de i alla fall! Fingerteknik är en metod för att välja multipla objekt.

Genom att använda fingerpekaren kan du dra en linje över objekten för att välja dem. Eftersom bara objekt som korsas av linjen väljs kan du lätt välja objekt som ligger nära andra objekt men som inte ska väljas.

I dess enklaste form kan du med Fingerpekaren välja objekt. Den verkliga styrkan kommer dock med verktygen Trim, Multi-Trim, Line Break och Trim with Objects, där fingerteknologin låter dig välja flera objekt och trimma dem samtidigt. Detta betyder att du kan trimma 50 linjer lika lätt som du trimmar en linje.

Se till att du lär dig fingertekniken. Den för dig ett stort steg framåt vad gäller produktivitet.



Tillbaka till WildTools