|
|

Splines kan omformas genom att flytta handtagen.
En 'mjuk kurva' är inte en lätt definierad enhet, emellertid, för syftet med verktyget, en viktigt krav är att en spline som förbinder punkter utefter en cirkel skall motsvara en cirkulär kurva. Dessutom, när kurvan ändrar radie eller riktning, skall övergången vara jämn. Kurvanpassningsmetoder som används av många så kallade 'kraftfulla' CAD-system är som bekant otillräckligamånga beror av så grova metoder som annpassning med en serie bågar, medan andra beror av att justera punkter som ligger långt vid sidan av kurvan. Kurvorna som framställs är nästan alltid ojämna och svåra att redigera.
Splineverktyget använder béziersegment och beräknar automatiskt kontrollhandtagens lägen. Tre splinemetoder ingår.
För att rita en spline, använder du samma metod som när du ritar en polygon. När ritoperationen är klar, placeras en jämn spline på ritningen. Som visas ovan, finns ett handtag i varje placerad punkt , och du kan flytta runt dessa handtag med musen varvid kurvan automatiskt omformas. Du kan skapa en parallellspline med många olika parallellavstånd med verktyget Parallell Offset, och dessa parallellobjekt uppför sig precis som en normal spline.
Omforma Splines med Splineverktyget
Splineverktyget kan användas för att omforma befintliga splines och palallellsplines. Därför kan du 'fortsätta att rita' en befintlig spline, lägga till eller ta bort punkter och sluta/öppna splines. För att gör det håll ned Alternativ. Pekaren ändras till en Pilpekare. Klicka på objektet i ritningen varvid splinen ritas om på skärmen som ett nedtonat objekt.
Hanteringen av omformningsoperationen är densamma som för polygonverktyget, förutom att du inte kan dra en 'länk' i splinen som du kan med en polygon.
Omvandla Objekt till en Spline
Med splineverktyget kan du också omvandla en befintlig polygon till en spline eller omvandla en typ av spline till en annan. Dett fungerar också för Parallellobjekt av samma bastyp. För att göra det, håll ned Skift och Alternativ så att pekaren ändras till en Yin-Yang pekare. Klicka på objektet på ritningen så konverteras det.
B-Spline
Med verktyget B-spline ritar du B-splinesvanlighen kallade 'utjämnade polygoner'. Dessutom har verktyget en omformningsmod för att lägga till och ta bort punkter från befintliga B-splines och parallella B-splines. Det kan också omvandla polygoner och parallellpolygoner till B-splines.

För att rita en B-spline ritar du på samma sätt som med polygonverktyget, det vill säga med en följd av klickningar.
Omforma B-Splines med verktyget B-Spline
B-Spline-verktyget kan användas för att omforma en befintlig B-spline eller parallell B-spline. Det låter dig 'fortsätta ritandet', lägga till eller ta bort punkter och sluta/öppna en B-spline. För att glra det, tryck ned Alternativ så att pekaren ändras till en pilpekare. Klicka på objektet så ritas B-splinen om på skärmen som ett nedtonat objekt. Omformningsaktionen är densamma som för polygonverktyget, förutom att du inte kan dra en 'länk' i B-splinen som du kan med en polygon.
Omvandla Objekt till en B-spline
B-splineverktyget kan användas för att omvandla en polygon, spline eller Parallellobjekt av samma bastyp till en B-spline. Detta låter dig 'utjämna' en polygon eller lparallellpolygon. Föär att göra det, håll ned Skift och Alternativ så att pekaren ändras till en Yin-Yang pekare. Klicka på objektet på ritningen så konverteras det.
Tillbaka till WildTools