|
|
3D Spiralskruv ritar tre typer av spiralskruvar, vilka kan vara i-planet, ur-planet eller friroterade. Verktyget kan användas för att rita spiralfjädrar, skruvgängor, ledstänger i spiraltrappor... eller ärligt talat, bara för att leka med när du är uttråkad och ingen vill tala med dig.

I verktygsdialogen, välj för att definiera sprialen med antal varv eller stigning. Skriv in antalete varv eller stigningen för spiralskruven. Stigningen ger skruvlängden per varv.
Klicka på sidan av kubkontrollen för att ändra det aktuella vyplanet.
Välj typ av spiral: cirkulär, logaritmisk eller aritmetisk. Se spiralverktyget för en förklaring.
Välj Färre Punkter om du vill att överflödiga punkter tas bort från den placerade polygonen. Denna sorts filtrering är automatisk för Spiralverktyget, men det är alternativt här eftersom det kan skapa ojämnheter i spiralvarven. (Du kan vara intressant att prova Färre Punkter för att ta bort överflödiga punkter.)
Välj i-planet om du vill placera eller rita spiralskruven direkt i det aktuella vyplanet.
Alternativt kan du välja ett av de två ur-planet alternativen, i vilket fall spiralskruven roteras runt den 'horisontella' eller 'vertikala' axeln i det aktuella vyplanet.

Du använder verktyget med samma teknik som 3D Stång, förutom att du kan flytta musen för att öka eller minska antalet varv.
Låt os nu prova något helt omöjligt, en spiralfjäder i valfri vinkel i rymden...

Det var inte svårt!

Uttråkad? Prova det här. Välj logaraimisk spiral och cirka 50 varv. Rita en spiralskruv. Fyll den med en fyllnadsfärg. Hmmm. Använd nu Kniven för att skära spiralskruven mitt itu. Hmmmmm. Använd nu WildTools Distordera Punkter för att stöka till formen, eller använd menyn Skjuva eller Återgå längst upp till höger i 3D-kubens fönster.
Tillbaka till WildTools