Radiell Transformation

 



3D-Rotation
Med 3D-Rotation kan du rotera markerade objekt i det aktuella vyplanet genom att dra en båge med musen.



3D Radiell Duplicering
3D Radiell Duplicering låter dig radiellt duplicera markerade objekt i det aktuella vyplanet genom att dra en båge med musen. Duplicering i spiral är också möjligt.

 

Duplicering i planet

Spiralduplicering
 
             

I verktygsdialogen:

Ställ in verktyget för rotation i planet eller duplicering i spiral. Gör övriga val som för 2D-verktyget.

För att duplicera objekt i planet, använd verktyget som WildTools verktyg Radiell Duplicering. Den enda skillnaden är att rotationen sker i det aktuella vyplanet.

För att duplicera objekt i en spiral, ställ in verktyget för spiralduplicering, och använd metoden som visas nedan för 3D Radiell Repetition, vilket är det verktyg man normalt använder för duplikation i spiral.



3D Radiell Repetition

3D radiell Repetition låter dig radiellt duplicera markerade objekt i det aktuella vyplanet genom att dra en båge med musen. Duplicering i spiral är också möjligt.

 

 

Duplicering i planet

Spiralduplicering
 

Repetitionsvinkeln matas in i verktygsdialogen, och antalet duplikationer bestäms av vinkeln i den båge som du drar. Antalet duplikationer är således beroende på den vinkel som du visar–ju längre du drar, desto fler duplikat får du. I fallet spiralduplicering kan du få valfritt antal hela varv.


Spiraltrappor är enkelt.



3D Radiell Fördelning
Med 3D Radiell Fördelning duplicerar du markerade objekt radiellt genom att dra en båge med musen. Spiraldupliceringar kan också utföras.

 

In-plane duplications

Spiral duplications
 

Det här verktyget fungerar exakt likadant som 3D Radiell duplicering, förutom att musrörelsen används för att dra hela dupliceringens bågvinkel. Således används musen för att bestämma vinkeln för det sista duplikatet och alla mellanobjekt fördelas jämnt längs bågen.



3D Lutning
3D Lutning distorderar markerade objekt så att de ser ut att rotera runt en av 3D-axlarna. Medan det är naturligt att referera till detta som en 'axiell rotation', utför verktyget i själva verket en interaktiv skjuvning-med-skalning runt axellinjen.

För att använda verktyget, dra en linje för att indikera rotationsaxeln, och dra sedan en båge för rotationen. 3D Lutning är ett 'rita tre-vägs'-verktyg, det 'bryr sig inte om' det aktuella vyplanet.


Detaljritning för anslutningsplåt till tak ritat i WildTools 3D av arkitekt Stephen A. Mouzon.

3D Lutning är användbart för att rotera presentationen av objekt utanför ett av de isometriaka planen. Till exempel, om du vill rita någonting platt–låt säga en hexagon–och sedan få den att se ut som om den låg på det här taket.


Tillbaka till WildTools